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Normal Topic Arcane Arcane Archer (Read 2117 times)
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I Hate Idiots!

Posts: 11119
Location: USA
Joined: Mar 8th, 2014
Gender: Male
Arcane Arcane Archer
Aug 1st, 2020 at 6:09am
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So this started out as a thought experiment, to combo EK Spellsword dice with AA imbue dice and see how high spellpower can push the damage at range. And it has a viable Enchantment DC to boot.

(6.25[1D8+3]+132*1.6+14.7*3.32=998.988)base+(4d6+3*4.48=76.16)SA+(8d8*11=396)spellsword+(9d8
*11=445.5)Imbue+(2D20*11=231)Scion+14D6(49)sentient electrical= 2196.648 autoattack damage per animation (plus Shiradi Procs, not sure how to calculate that in)

Not amazing. It's no shuriken build. But I put in the work, so here's the data.


Code
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Character name: Triple A
Classes: 18 Wizard, 10 Epic, 2 Rogue
Race: Half-Elf· · · · · · ·Alignment: Neutral

· · ·Start Tome Final
Str:· · ·8· · 8 · ·30 · · ·HP:· · · ·2343 · · ·AC:· ·174
Dex:· · 11· · 8 · ·57 · · ·PRR: · · · 169
Con:· · 16· · 8 · ·54 · · ·MRR: · 141/140 · · ·+Healing Amp:· ·180
Int:· · 17· · 8 · 102 · · ·Dodge: · 33/34 · · ·-Healing Amp:· · 15
Wis:· · 16· · 8 · ·39 · · ·Fort:· · ·194% · · ·Repair Amp:· · · 15
Cha:· · ·8· · 8 · ·30 · · ·SR:· · · · ·57 · · ·BAB: · · · · · · 10
DR: 0\Cold Iron
Immunities: Sleep, Magic Missiles, Fear, Death Effects, Blindness, Fear, Feather Fall, Magical Controls and Compulsion, Fear

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Rogue(1)· · · · ·Standard: Insightful Reflexes
· · · · · · · · · · · ·Half-Elf Dilettante: Half-Elf Dilettante: Ranger (Requires Feat Swap with Fred)
2 · · Wizard(1) · · · ·Metamagic: Quicken Spell
3 · · Wizard(2) · · · ·Standard: Point Blank Shot
4 · · Wizard(3) · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Wizard(4) · · · ·
6 · · Wizard(5) · · · ·Standard: Precise Shot
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Heighten Spell
7 · · Wizard(6) · · · ·
8 · · Wizard(7) · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Wizard(8) · · · ·Standard: Rapid Shot
10· · Wizard(9) · · · ·
11· · Rogue(2)· · · · ·
12· · Wizard(10)· · · ·Standard: Precision
· · · · · · · · · · · ·Metamagic: Enlarge Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Wizard(11)· · · ·
14· · Wizard(12)· · · ·
15· · Wizard(13)· · · ·Standard: Manyshot
16· · Wizard(14)· · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Wizard(15)· · · ·Metamagic: Spell Focus: Enchantment
18· · Wizard(16)· · · ·Standard: Improved Critical: Ranged Weapons
19· · Wizard(17)· · · ·
20· · Wizard(18)· · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Overwhelming Critical
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Improved Precise Shot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Electric
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Completionist
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Doubleshot
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Arcane Warrior
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Air

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·44 ·6· 7 ·7· 7 ·7· 8 ·8· 8 ·8 15 ·9· 9 ·9 10 10 10 10 11 11
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 49.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 39.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 53.0
Diplomacy · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 46.0
Disable Device· · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·119.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 38.0
Heal· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· · ·1· ½ · · · · · · · · · · · · 8.0 · 50.0
Hide· · · · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 59.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 40.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 65.0
Listen· · · · · · 3 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 3.0 · 54.0
Move Silently · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 58.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 70.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 39.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 75.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·134.0
Spell Craft · · · 2 ·1· 2 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·114.0
Spot· · · · · · · 4 · · · · · ½ ·½· 1 ·1· 1 ·1· 3 · · · ·1 1½ 1½ 1½ 1½· 2 ·2· ·23.0 · 94.0
Swim· · · · · · · 4 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 4.0 · 39.0
Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 49.0
Use Magic Device· 4 · · · · · · · · · · · · · ·10 ·½ 1½ ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 62.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 14, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Half-Elf - Points spent: 13
 1 Core ·(1) Half Elven Versatile Nature
 2 Core ·(2) Elven Dexterity / Human Adaptability I: Human Adaptability: +1 Intelligence
 3 Core ·(1) Elven Accuracy / Human versatility: Elven Accuracy
 4 Tier1 (1) Improved Dilettante I: Improved Dilettante: Ranger
 5 Tier2 (1) Improved Dilettante II: Improved Dilettante: Ranger
 6 Tier2 (2) Improved Recovery I
 7 Tier2 (2) Arcanum
 8 Tier3 (4) Arcane Archer
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 12
 1 Core ·(1) Agent of Good I
 2 Tier1 (1) Awareness
 3 Tier1 (1) Awareness
 4 Tier1 (1) Awareness
 5 Tier1 (1) Traveller's Toughness
 6 Core ·(2) Harper Training I: +1 Intelligence
 7 Tier2 (1) Know the Angles
 8 Tier2 (1) Know the Angles
 9 Tier2 (1) Know the Angles
10 Tier3 (2) Strategic Combat II
------------------------------------------------------------------------------------------
Eldritch Knight (Wiz) - Points spent: 31
 1 Core ·(1) Eldritch Strike
 2 Tier1 (1) Improved Mage Armor
 3 Tier1 (1) Improved Mage Armor
 4 Tier1 (1) Improved Mage Armor
 5 Tier1 (1) Toughness
 6 Core ·(1) Spellsword
 7 Tier2 (1) Improved Shield
 8 Tier2 (1) Improved Shield
 9 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
10 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
11 Tier2 (1) Action Boost Spellpower
12 Tier2 (1) Improved Shield
13 Tier3 (2) Eldritch Accuracy
14 Tier3 (2) Arcane Barrier
15 Core ·(1) Imbue the Blade
16 Tier3 (2) Synergetic Magic
17 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
18 Core ·(1) Subtle Force I
19 Tier4 (2) Ability II: +1 Intelligence
20 Tier2 (1) Mystic Wards
21 Tier2 (1) Mystic Wards
22 Tier2 (1) Mystic Wards
23 Tier3 (1) Critical Mastery
24 Tier3 (1) Critical Mastery
25 Tier3 (1) Critical Mastery
26 Core ·(1) Subtle Force II
------------------------------------------------------------------------------------------
Arcane Archer (Elf) - Points spent: 36
 1 Core ·(1) rcane Archer (Elf)
 2 Tier1 (2) Elemental Arrows I: Shock Arrows
 3 Tier1 (1) Awareness
 4 Tier1 (1) Awareness
 5 Core ·(1) Morphic Arrows
 6 Tier2 (2) Elemental Arrows II: Elemental Damage
 7 Tier1 (1) Awareness
 8 Tier2 (2) Dispelling Shot
 9 Tier3 (2) Elemental Arrows III: Elemental Damage
10 Tier3 (2) Terror Arrows
11 Tier3 (1) Shattermantle Shot
12 Tier3 (1) Shattermantle Shot
13 Tier3 (1) Shattermantle Shot
14 Core ·(1) Metalline Arrows
15 Tier3 (1) Soul Magic
16 Tier4 (2) Elemental Arrows IV: Elemental Damage
17 Tier4 (1) Smiting Arrows
18 Tier4 (2) Paralyzing Arrows
19 Tier4 (1) Banishing Arrows
20 Core ·(1) Aligned Arrows
21 Tier3 (2) Ability I: +1 Wisdom
22 Tier2 (1) Inferno Shot
23 Core ·(1) Shadow Arrows
24 Tier5 (2) Improved Elemental Arrows: Elemental Damage
25 Tier5 (2) Arrow of Slaying
26 Tier5 (2) Final Strike
------------------------------------------------------------------------------------------
Mechanic - Points spent: 1
 1 Core ·(1) Arbalester
------------------------------------------------------------------------------------------

Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Shiradi Champion - Points spent: 24
 1 Core ·(0) Fey Favor
 2 Core ·(0) Fey Visions
 3 Core ·(0) Favorable Winds
 4 Core ·(0) Sixth Sense
 5 Core ·(0) Favorable Wind
 6 Core ·(0) Fey Power
 7 Tier1 (1) Healing Spring
 8 Tier1 (1) Healing Spring
 9 Tier1 (1) Healing Spring
10 Tier1 (1) Illusion of Well Being
11 Tier2 (1) Fey Form
12 Tier2 (1) Fey Form
13 Tier2 (1) Fey Form
14 Tier2 (1) Fey Spring
15 Tier2 (2) Prism
16 Tier3 (2) Rainbow
17 Tier4 (2) Double Rainbow
18 Tier2 (1) Pin
19 Tier2 (1) Pin
20 Tier5 (2) Stand and Deliver
21 Tier5 (1) Nerve Venom
22 Tier5 (1) Nerve Venom
23 Tier5 (1) Nerve Venom
24 Tier6 (1) Hunt's End
25 Tier3 (1) Otto's Whistler
26 Tier3 (1) Otto's Whistler
------------------------------------------------------------------------------------------

Twists of fate - 40 of 40 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Fatesinger: Primal Hymn
Twist 2 - Tier 3: Magister: Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Enchantment
Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Enchantment
Twist 4 - Tier 2: Draconic Incarnation: Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Evocation
Twist 5 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon

Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
------------------------------------------------------------------------------------------
Acid· · · · · · · · · · · 517 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Light/Alignment · · · · · 517 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Cold· · · · · · · · · · · 719 · · ·44%· · · · · · · · ·0
Electric· · · · · · · · ·1019 · · ·46%· · · · · · · · ·0
Fire· · · · · · · · · · · 517 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Force/Untyped · · · · · · 502 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Negative· · · · · · · · · 453 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Physical· · · · · · · · · 502 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Poison· · · · · · · · · · 517 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Positive· · · · · · · · · 462 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Repair· · · · · · · · · · 463 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Rust· · · · · · · · · · · 463 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Sonic · · · · · · · · · · 442 · · ·15%· · · · · · · · ·0
Universal · · · · · · · · 502 · · ·15%· · · · · · · · ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Wizard Spells
L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 85
L1: Grease· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 82
L1: Hypnotism · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 85
L1: Protection from Evil· · · · · · · · · · Abjuration· · · 82
L2: Electric Loop · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 100
L2: Invisibility· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 91
L2: Otto's Resistible Dance · · · · · · · · Enchantment · ·101
L2: Resist Energy · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 82
L2: Web · · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 85
L3: Deep Slumber· · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L3: Displacement· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 91
L3: Haste · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 85
L3: Rage· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L3: Suggestion· · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L4: Charm Monster · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L4: Death Aura· · · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 82
L4: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 85
L4: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · ·
L4: Stoneskin · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 82
L5: Cloudkill · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 85
L5: Dominate Person · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L5: Hold Monster· · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L5: Mind Fog· · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L5: Protection from Elements· · · · · · · · Abjuration· · · 82
L6: Greater Heroism · · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L6: Necrotic Ray· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 82
L6: Suggestion, Mass· · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L6: Symbol of Persuasion· · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L6: Undeath to Death· · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 82
L7: Hold Person, Mass · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L7: Otto's Sphere of Dancing· · · · · · · · Enchantment · ·101
L7: Power Word: Blind · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L7: Symbol of Stunning· · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L8: Charm Monster, Mass · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L8: Otto's Irresistible Dance · · · · · · · Enchantment · ·101
L8: Power Word: Stun· · · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L8: Sunburst· · · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 100
L9: Energy Drain· · · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 82
L9: Hold Monster, Mass· · · · · · · · · · · Enchantment · ·101
L9: Power Word: Kill· · · · · · · · · · · · Conjuration · · 85
------------------------------------------------------------------------------------------

Weapon Damage
------------------------------------------------------------------------------------------
Fortification Bypass: 61%
Dodge Bypass: 20%
Helpless Damage bonus: 55%
Ranged Power: 232.0 · with Manyshot active: 272.0
Doubleshot Chance: 54%

Sneak Attack Attack bonus: 0
Sneak Attack Damage: 4d6+3

Main Hand: Chaosbow
On Hit· · · · ·6.25[1D8+3]+132· + (2D20 Electric) * Unknown Spell Power + (1D8 Electric) * Electric Spell Power + 9D6
Critical 19-18 (6.25[1D8+3]+127) * 4· + (2D20 Electric) * Unknown Spell Power + 9D6
Critical 19-20 (6.25[1D8+3]+127) * 7· + (2D20 Electric) * Unknown Spell Power + 9D6
DR Bypass: Chaotic, Magic, Metalline, Pierce

Equipped Gear Set : Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Researcher's Leathers
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +214%
· · · · · · · Physical Sheltering +54
· · · · · · · Healing Amplification +85
· · · · · · · False Life +81
· · · · · · · Legendary Profane Experiment
· · · · · · · Green: +15 Diamond of Spell Craft
· · · · · · · Mythic: +4 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper MRR
Belt· · · · · Legendary Thrummingspark Cord
· · · · · · · Enhanced Magnetism +202
· · · · · · · Enhanced Glaciation +202
· · · · · · · Lightning Lore +29%
· · · · · · · Ice Lore +29%
· · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
· · · · · · · Yellow: Draconic Soul Gem
· · · · · · · Mythic: +3 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper MRR
Boots · · · · Legendary Spectre Boots
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Doubleshot +13%
· · · · · · · Doublestrike +23%
· · · · · · · Seeker +21
· · · · · · · Legendary Profane Experiment
· · · · · · · Blue: Diamond of Vitality +20
· · · · · · · Mythic: +3 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper MRR
Bracers · · · Legendary Shackles
· · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Sheltering +45
· · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Deadly +14
· · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Tendon Slice +20
· · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Intelligence +4
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Colorless: +2 Diamond of Insightful Constitution
· · · · · · · Mythic: +3 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Cloak · · · · Legendary Gossamer Weave
· · · · · · · Enchantment Focus +9
· · · · · · · Illusion Focus +9
· · · · · · · Spell Resistance +47
· · · · · · · Spell Penetration +9
· · · · · · · Legendary Feywild Dreamer
· · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Mythic: +3 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper Power Boost
Gloves· · · · Legendary Attunement Gauntlets
· · · · · · · Magnetism +214
· · · · · · · Lightning Lore +31%
· · · · · · · Evocation Focus +9
· · · · · · · Quick Draw
· · · · · · · Legendary Arcsteel Battlemage
· · · · · · · Green: The Master's Gift
· · · · · · · Mythic: +3 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper Power Boost
Goggles · · · Legendary Experimenter's Goggles
· · · · · · · Search +22
· · · · · · · Spot +22
· · · · · · · Open Lock +22
· · · · · · · Disable Device +22
· · · · · · · Legendary Profane Experiment
· · · · · · · Blue: +8 Sapphire of Resistance
· · · · · · · Mythic: +3 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper MRR
Helmet· · · · Legendary Mask of the Vulkoorim
· · · · · · · Dexterity +19
· · · · · · · Dodge Bonus +19%
· · · · · · · Reflex Save +16
· · · · · · · Armor-Piercing +31
· · · · · · · Trace of Madness: Paranoia
· · · · · · · Green: +2 Sapphire of Good Luck
· · · · · · · Mythic: +3 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: +2 Reaper Ability Bonus
Necklace· · · The Zarash'ak Ward
· · · · · · · Intelligence +22
· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Quality Potency +41
· · · · · · · Force Absorption +20%
· · · · · · · Green: +8 Sapphire of Natural Armor
· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Enchantment
· · · · · · · Blue: +8 Sapphire of Protection
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Quiver· · · · Epic Dynamistic Quiver
· · · · · · · Doubleshot +8%
· · · · · · · Ranged Power +4
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring1 · · · · The Legendary Shattered Onyx
· · · · · · · Profane Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Insightful Resistance +8
· · · · · · · Insightful Dodge Bonus +10%
· · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +10 Insightful Intelligence
· · · · · · · Blue: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Mythic: +3 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper Power Boost
Ring2 · · · · Clouded Dreams
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore +10%
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Power +20
· · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
· · · · · · · Legendary Nightmare Guard
· · · · · · · Mind Drain
· · · · · · · Will Save -2
· · · · · · · Yellow: +30 Topaz of Striding
· · · · · · · Green: Topaz of Deathblock
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Trinket · · · Epic Litany of the Dead
· · · · · · · Litany of the Dead II - Ability Bonus
· · · · · · · Taint of Evil
· · · · · · · Litany of the Dead II - Combat Bonus
· · · · · · · Light of Dawn
· · · · · · · Yellow: Topaz of Blindness Immunity
· · · · · · · Green: Greater Topaz of Evocation
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon1 · · · Chaosbow
· · · · · · · Damage and Type 5[1d8+3] + 15 Pierce, Chaos, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x3
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Chaotic 9
· · · · · · · Improved Destruction
· · · · · · · Elasticity
· · · · · · · Ranged Alacrity 25%
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Orange: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot 

  

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Technomage
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Re: Arcane Arcane Archer
Reply #1 - Aug 1st, 2020 at 10:24am
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Shuriken builds are passé.

Throwing dagger builds are where it's at now.
  

Do not try the patience of wizards, for they are subtle and quick to anger.

We are dreamers, shapers, singers, and makers. We study the mysteries of laser and circuit, crystal and scanner, holographic demons and invocation of equations. These are the tools we employ, and we know many things.

The absence of evidence is not evidence of absence.
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Re: Arcane Arcane Archer
Reply #2 - Aug 1st, 2020 at 8:32pm
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Technomage wrote on Aug 1st, 2020 at 10:24am:
Shuriken builds are passé.

Throwing dagger builds are where it's at now.


It's worse than that, this is a longbow build.
  

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